Super Mario World 2: Yoshi's Island

Super Mario World 2: Yoshi's Island to tytuł wydany przez Nintendo w 1995 na konsolę Super Nintendo Entertainment System, a wznowiony w 2002 na konsolę GameBoy Advance. Gra różni się od pozostałych tytułów z serii zasadniczo tym, że daje nam kontrolę nad różnymi dinozaurami z rodziny Yoshiego, podczas gdy sam Mario jest tu zaledwie bezbronnym dzieckiem. I dlatego też inny jest główny cel gry – której zaliczenie polega na bezpiecznym doniesieniu na plecach dziecka-Mario do końca poziomu. Tam przejmuje go od nas inny Yoshi, który będzie go niósł przez kolejny poziom. Jeśli przeciwnikowi uda się zranić Yoshiego, ten upuszcza dziecko-Mario, które zaczyna lewitować w powietrzu w specjalnym bąblu powietrza. Zadaniem Yoshiego jest wtedy przejęcie go zanim upłynie czas. Jeśli jednak tak się stanie – tracimy jedno życie. Cały poziom jako taki jednak nie posiada żadnego licznika czasu – czym różni się od poprzednich gier z serii Mario. Tym samym gracz ma nieskończoną ilość czasu na pokonywanie kolejnych przeszkód i zagadek. Pomiędzy poziomami gracze mają dostęp do pola z mapą, gdzie mogą wybrać dalszą drogę, którą chcą podróżować.